SMSlice Master 攻略ガイド

Slice Master · 06 見開き

レベル構成と障害物

レベルは無限に作られているのではなく、81個のスロットから選ばれています。だから「次に何が来るか」は、ある程度読めます。

81スロットの内訳

レベル番号は0から80までの81個ぶんが定義されています。つまり下限も上限もあり、延々と新しいレベルが生成されるわけではありません。【確認】

レベルの区分とID(配信ビルドの定義から)【確認】
区分ID出方
チュートリアル0最初の1回だけ
易しいレベル8, 9, 43, 27, 28, 24, 25開始から3レベルはここから選ばれる
高い難度7, 42, 46, 50, 57, 58, 61, 624レベル目以降、20%で先頭に置かれる
通常5, 6, 41〜70(除外を除く)残りを埋める
抽選から除外8, 9, 24, 43, 49通常抽選では使われない
ボーナス71, 72, 73条件を満たしたときだけ

レベルが2つつながる

8レベル目以降、20%の確率でレベルが2つ連結されます。1回のプレイで2レベルぶんの距離を進む形になり、切れる量も増えますが、失敗する機会も増えます。【確認】

4レベル目以降は、20%の確率で先頭に高難度レベルが置かれます。序盤の3レベルを過ぎたあたりから、突然きつくなるのはこのためです。【確認】

4レベルごとに景色が変わる

景色は4種類(1/3/4/5)を順に切り替え、同じ景色が4回続くと次へ移ります。雪の景色だけは雪が降ります。【確認】

背景の違いは見た目だけで、切断判定や物理には影響しません。【確認】【推測】

背景の種類と切り替え【確認】
種類内容出現
1基本の景色開始時
3基本の景色ローテーション
4雪ローテーション
5基本の景色ローテーション
2霧(奥行き500から)未使用の定義
6ボーナス専用ボーナスレベルのみ

4つの障害物

  • ピンクの棘:触れた瞬間に失敗。避ける以外の対処はない。【公式】【確認】
  • 地面:落ちると失敗。ヒントは DON'T TOUCH THE GROUND。【確認】
  • 白い柱:切れないが、ナイフが刺さって止まる。足場と安全網になる。【公式】
  • 天井の板:レベル上部にあり、高さを抑え込む。跳ね上げすぎると張り付く。【確認】

画面の向きでカメラが変わる

縦長の画面では、カメラの角度が横から見た状態(−42度)からより正面(−25度)へ、距離も20から15へ寄ります。アスペクト比に応じて連続的に補間されます。【確認】

スマートフォンの縦持ちでは「奥行きが浅く、手前が大きく見える」状態になるため、棘との距離感が横持ちより掴みにくくなります。横持ちのほうが判断しやすいのはこのためです。【確認】【推測】

やり直しと復活

失敗するとリトライできますが、レベル内の稼ぎは失われます。復活できるのは、失敗した地点の少し手前から。復活ボタンが出る条件は不明です。【確認】【不明】

失敗画面には紙吹雪や称賛は出ません。代わりに、落ちた原因に対応したヒントが1行だけ出ます。【確認】