Slice Master · 05 見開き
データと検証
このページは、このサイトが確認したことを一箇所に集めた台帳です。数字には必ず出どころを付け、確認できていないことは「不明」と書きます。
事実台帳(30項目)
| # | 事実 | 出典 | 区分 |
|---|---|---|---|
| 1 | 開発元は PlayCalm | 公式ページ | 公式 |
| 2 | 公開日は2024年4月22日(初版は4月19日) | 公式ページ | 公式 |
| 3 | 最終更新は2024年7月31日 | 公式ページ | 公式 |
| 4 | 評価は8.6/10(過去6ヶ月) | 公式ページ | 公式 |
| 5 | 高評価1,091,367・低評価208,772(計1,300,139) | 公式ページ | 公式 |
| 6 | One Buttonタグ内87位 | 公式ページ | 公式 |
| 7 | Avoidタグ内321位、Obstacleタグ内311位 | 公式ページ | 公式 |
| 8 | 操作は左クリック/スペース/タップの1ボタン | 公式ページ・ビルド | 公式・確認 |
| 9 | ナイフは9本 | 公式FAQ・ビルド | 公式・確認 |
| 10 | 価格は0/0/0/5/10/25/25/50/50 | ビルド | 確認 |
| 11 | 全部揃えると165コイン | ビルド(合計) | 確認 |
| 12 | ナイフに耐久値・攻撃力のパラメータはない | ビルド | 確認 |
| 13 | 得点=レベルで稼いだ額×選んだ倍率 | ビルド | 確認 |
| 14 | 倍率は2/3/5/10/25/50の6種 | ビルド | 確認 |
| 15 | 現行ビルドでは全ブロックが掛け算(×) | ビルド | 確認 |
| 16 | 50倍はボーナスレベルへの入口 | ビルド | 確認 |
| 17 | ボーナスは3レベル後、以後5レベルごと | ビルド | 確認 |
| 18 | レベルは0〜80の81スロット | ビルド | 確認 |
| 19 | 易しいレベルは7種、除外は5種 | ビルド | 確認 |
| 20 | 8レベル目以降は20%で2レベル連結 | ビルド | 確認 |
| 21 | 景色は4レベルごとに切り替わる | ビルド | 確認 |
| 22 | 棘に触れると即失敗、地面も失敗 | 公式ページ・ビルド | 公式・確認 |
| 23 | 白い柱は切れないが刺さって止まる | 公式FAQ・ビルド | 公式・確認 |
| 24 | 後戻りはできない | 公式FAQ | 公式 |
| 25 | 入力間隔の下限は0.15秒(毎秒約6.67回) | ビルド | 確認 |
| 26 | 1回の跳ね上げは初速11.7・前進4.2・回転560 | ビルド | 確認 |
| 27 | 重力は毎秒23、落下上限25・上昇上限28 | ビルド | 確認 |
| 28 | 切るたびに横速度が0.5減る | ビルド | 確認 |
| 29 | 連撃のしきい値は18・25・50、タイマー0.2秒 | ビルド | 確認 |
| 30 | 課金なし・オンラインランキングなし | 公式ページ | 公式 |
物理定数
| 項目 | 値 | 意味 |
|---|---|---|
| 回転速度の上限 | 560 | 毎秒の回転量(度相当) |
| 跳ね上げの初速 | 上11.7/前4.2 | 1回のクリックで加わる速度 |
| 重力 | −23 | 毎秒平方あたりの下向き加速度 |
| 縦速度の上限 | −25〜28 | 落下と上昇の頭打ち |
| 横速度の上限 | 4.2 | 前進の頭打ち |
| 切断時の減速 | −0.5 | 1回切るごとに横速度が減る |
| 入力間隔 | 0.15秒 | 連続入力の最短間隔 |
| 物理ステップ | 1/60秒 | 固定タイムステップ |
セーブデータのキー
保存はブラウザ側のローカル領域に行われます。項目名から、進行状況のほとんどがこの9本の解放状態とスコアで決まることが分かります。【確認】
配信元の表記では進捗はクラウド保存です。ブラウザのデータを消すと、ローカルの記録は失われます。【公式】【推測】
- bestScore:ベストスコア
- money:所持コイン
- currLevel:現在のレベル
- firstLaunch:初回起動かどうか
- chosenSkinId:選んでいる刃物
- envType/envTypeSameCount:景色と、同じ景色が続いた回数
- skin0〜skin8:9本それぞれの解放状態
調べ方
公式ページ(CrazyGames の作品ページ)を2026年10月25日に取得し、説明文・FAQ・タグ・評価・更新日を記録しました。
ゲーム本体は、配信中のビルド(slice-master/3、ビルドID b1cbc8ff-2807-4e10-9438-f96d1a6b0977)が読み込むスクリプトを取得し、ナイフの物理、切断処理、レベル定義、倍率ブロック、保存項目を直接確認しました。
実機で遊んだ感触ではなく、コード上の数値を根拠にしています。そのため「体感」に関する記述は【推測】と明記しています。
不明なこと
- 9本の刃物それぞれの名前・デザイン名
- 復活(リバイブ)が出る正確な条件
- ボーナスレベルの得点計算の詳細
- ボーナスレベルの3種類それぞれの内容の違い
- 81スロットそれぞれの具体的な地形
- スコアの理論上の上限
- クラウド保存の保存先とアカウント連携の有無
- 日本語UIの有無(画面表示は英語のみ確認)