SMSlice Master 攻略ガイド

Slice Master · 05 見開き

データと検証

このページは、このサイトが確認したことを一箇所に集めた台帳です。数字には必ず出どころを付け、確認できていないことは「不明」と書きます。

事実台帳(30項目)

確認済みの事実と出典。公式=CrazyGamesの作品ページ、ビルド=配信中のゲームファイル解析
#事実出典区分
1開発元は PlayCalm公式ページ公式
2公開日は2024年4月22日(初版は4月19日)公式ページ公式
3最終更新は2024年7月31日公式ページ公式
4評価は8.6/10(過去6ヶ月)公式ページ公式
5高評価1,091,367・低評価208,772(計1,300,139)公式ページ公式
6One Buttonタグ内87位公式ページ公式
7Avoidタグ内321位、Obstacleタグ内311位公式ページ公式
8操作は左クリック/スペース/タップの1ボタン公式ページ・ビルド公式・確認
9ナイフは9本公式FAQ・ビルド公式・確認
10価格は0/0/0/5/10/25/25/50/50ビルド確認
11全部揃えると165コインビルド(合計)確認
12ナイフに耐久値・攻撃力のパラメータはないビルド確認
13得点=レベルで稼いだ額×選んだ倍率ビルド確認
14倍率は2/3/5/10/25/50の6種ビルド確認
15現行ビルドでは全ブロックが掛け算(×)ビルド確認
1650倍はボーナスレベルへの入口ビルド確認
17ボーナスは3レベル後、以後5レベルごとビルド確認
18レベルは0〜80の81スロットビルド確認
19易しいレベルは7種、除外は5種ビルド確認
208レベル目以降は20%で2レベル連結ビルド確認
21景色は4レベルごとに切り替わるビルド確認
22棘に触れると即失敗、地面も失敗公式ページ・ビルド公式・確認
23白い柱は切れないが刺さって止まる公式FAQ・ビルド公式・確認
24後戻りはできない公式FAQ公式
25入力間隔の下限は0.15秒(毎秒約6.67回)ビルド確認
261回の跳ね上げは初速11.7・前進4.2・回転560ビルド確認
27重力は毎秒23、落下上限25・上昇上限28ビルド確認
28切るたびに横速度が0.5減るビルド確認
29連撃のしきい値は18・25・50、タイマー0.2秒ビルド確認
30課金なし・オンラインランキングなし公式ページ公式

物理定数

ナイフの運動に関わる数値【確認】
項目値意味
回転速度の上限560毎秒の回転量(度相当)
跳ね上げの初速上11.7/前4.21回のクリックで加わる速度
重力−23毎秒平方あたりの下向き加速度
縦速度の上限−25〜28落下と上昇の頭打ち
横速度の上限4.2前進の頭打ち
切断時の減速−0.51回切るごとに横速度が減る
入力間隔0.15秒連続入力の最短間隔
物理ステップ1/60秒固定タイムステップ

セーブデータのキー

保存はブラウザ側のローカル領域に行われます。項目名から、進行状況のほとんどがこの9本の解放状態とスコアで決まることが分かります。【確認】

配信元の表記では進捗はクラウド保存です。ブラウザのデータを消すと、ローカルの記録は失われます。【公式】【推測】

  • bestScore:ベストスコア
  • money:所持コイン
  • currLevel:現在のレベル
  • firstLaunch:初回起動かどうか
  • chosenSkinId:選んでいる刃物
  • envType/envTypeSameCount:景色と、同じ景色が続いた回数
  • skin0〜skin8:9本それぞれの解放状態

調べ方

公式ページ(CrazyGames の作品ページ)を2026年10月25日に取得し、説明文・FAQ・タグ・評価・更新日を記録しました。

ゲーム本体は、配信中のビルド(slice-master/3、ビルドID b1cbc8ff-2807-4e10-9438-f96d1a6b0977)が読み込むスクリプトを取得し、ナイフの物理、切断処理、レベル定義、倍率ブロック、保存項目を直接確認しました。

実機で遊んだ感触ではなく、コード上の数値を根拠にしています。そのため「体感」に関する記述は【推測】と明記しています。

不明なこと

  • 9本の刃物それぞれの名前・デザイン名
  • 復活(リバイブ)が出る正確な条件
  • ボーナスレベルの得点計算の詳細
  • ボーナスレベルの3種類それぞれの内容の違い
  • 81スロットそれぞれの具体的な地形
  • スコアの理論上の上限
  • クラウド保存の保存先とアカウント連携の有無
  • 日本語UIの有無(画面表示は英語のみ確認)