SMSlice Master 攻略ガイド

Slice Master · 06 見開き

刃物9本とコイン

ナイフは9本。ただし性能は変わらず、変わるのは見た目と値段だけ。だからコインの使い道は「好きな見た目を買う」になります。

ナイフは9本

公式FAQに「ナイフは9本まで解放できる」と明記されています。【公式】

配信ビルドのショップ定義でも、刃物は1〜9の9本。価格は 0/0/0/5/10/25/25/50/50 コインです。つまり最初から3本が無料で、残り6本が有料。【確認】

9本の価格と累計

価格は1番から順に 0/0/0/5/10/25/25/50/50 コイン。累計はその1本まで揃えるのに必要なコイン数です。全部を買い切ると165コインになります。【確認】

価格は単調増加ではなく、6番と7番、8番と9番が同額です。安い順に買うより、欲しい見た目に直行したほうが早い場合があります。【確認】

下の表で番号・価格・備考から絞り込めます。買い物の前に、いくつ必要かを確かめてください。

9本の名前と見た目

9本それぞれの名前・デザイン名は不明です。公式ページの説明では「コインでナイフ、剣、メイスを解放する」とだけ書かれています。【不明】【公式】

ビルド内のIDは 1〜9 の連番で、名前を持たない構造です。そのため日本語の通称も存在しません。【確認】

コインはどこから来るか

  • レベル内で切った額は「そのレベルの稼ぎ(moneyEarned)」として積まれる。【確認】
  • スコアには切った瞬間に加算されるが、持ちコイン(wallet)はその場では増えない。【確認】
  • レベル終了時に、稼いだ額×倍率が持ちコインへ入る。【推測】
  • 持ちコインがマイナスになった場合は50000に補正される処理がある(通常プレイでは起きない)。【確認】

買う/広告で解放する

購入は所持コインから価格を引いて解放する方式です。同じ刃物を、広告視聴でも解放できます。【確認】

広告経由の解放額は別計算で、5000×1.6の(所持本数−1)乗を500単位で丸めた数になります。1本目なら5000、2本目なら8000、3本目なら13000…と増える計算です。実際の価格(5〜50コイン)とは桁が違うため、広告は「コインを貯めずに解放する手段」として設計されていると読めます。【確認】【推測】

耐久値・攻撃力はない

刃物の定義には耐久値・攻撃力・切れ味のようなパラメータがありません。9本の違いは価格とモデルのみで、切断判定はどの刃物でも同じ処理を通ります。【確認】

つまり「この刃物のほうが硬い物を切れる」「切れ味が落ちる」といった要素は、少なくとも配信ビルドには実装されていません。【確認】【推測】

課金要素もないため、高い刃物を買わないと先へ進めない場面はありません。コインの使い道は完全に見た目の好みです。【公式】【推測】

刃物9本の価格を引く

無料3本と、5/10/25/25/50/50コインの6本。累計はその1本まで揃えるのに必要なコイン数です。番号・価格・備考のどれでも絞り込めます。

9 件

番号価格累計備考
100初期装備(既定)
200無料
300無料
455ここから有料
51015
62540
725656番と同額
850115
950165最高額。8番と同額